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Nueva tecnología de Nvidia promete revolucionar los gráficos en videojuegos
La actualización de software utiliza un modelo transformer avanzado para ofrecer mayor nitidez y rendimiento en títulos populares y nuevos lanzamientos.
NVIDIA estrena DLSS 4.5 Super Resolution y actualiza su aplicación con nuevas funciones para usuarios y desarrolladores
NVIDIA ha oficializado el lanzamiento de DLSS 4.5 Super Resolution, una actualización significativa disponible para todos los usuarios de su aplicación. Esta nueva versión, presentada originalmente durante el CES la semana pasada, introduce un modelo transformer de segunda generación diseñado para elevar la calidad de imagen en todas las unidades de procesamiento gráfico (GPU) de la serie GeForce RTX. La tecnología ya es compatible con más de 400 juegos y aplicaciones, prometiendo una experiencia visual superior mediante el uso de inteligencia artificial avanzada.
El modelo de IA implementado es el más sofisticado desarrollado por la compañía hasta la fecha. Utiliza cinco veces más potencia de cómputo que su predecesor y ha sido entrenado con un conjunto de datos ampliado de alta fidelidad. Según las pruebas realizadas por expertos en gaming durante la fase beta, esta mejora se traduce en una mayor claridad y estabilidad de la imagen, siendo especialmente notable en los modos de rendimiento y ultra rendimiento.
Expansión del catálogo de juegos compatibles
Junto con la mejora en la resolución, la empresa anunció que la tecnología DLSS 4 con Multi Frame Generation ya se encuentra operativa en más de 250 títulos. Entre los próximos lanzamientos que integrarán estas capacidades destacan 007 First Light, Phantom Blade Zero y Resident Evil Requiem.
Para la semana en curso, dos nuevos videojuegos se suman a la lista de compatibilidad:
- LET IT DIE: INFERNO: Este título de acción y supervivencia recibe la actualización de DLSS Super Resolution para acelerar su rendimiento. Los usuarios pueden optimizarlo aún más a la versión 4.5 mediante la configuración avanzada de la app de NVIDIA.
- StarRupture: Un juego de construcción de bases en mundo abierto que, desde su lanzamiento en acceso anticipado, soporta tanto la superresolución como la generación de cuadros. En las GPU de la Serie 50, permite activar la función Multi Frame Generation para maximizar la tasa de cuadros por segundo.
Novedades en la aplicación y herramientas técnicas
La actualización de la app de NVIDIA a la versión 11.0.6 trae consigo funcionalidades diseñadas para mejorar la gestión del sistema. Entre ellas se encuentra el traslado de las configuraciones de Surround desde el panel de control antiguo, añadiendo corrección de biseles. También se ha implementado un «Modo de Depuración» en la sección avanzada, el cual desactiva instantáneamente los ajustes de overclocking para facilitar el diagnóstico de inestabilidades en el sistema.
Para los usuarios de portátiles con tecnología Advanced Optimus, ahora es posible visualizar los nombres completos de las aplicaciones que impiden la activación de la función, simplificando la identificación de software conflictivo.
Avances para el desarrollo de software
En el ámbito del desarrollo, se han liberado actualizaciones críticas. El nuevo SDK de compresión de texturas neuronales (RTX Neural Texture Compression) utiliza IA para reducir el uso de memoria hasta siete veces sin comprometer la calidad visual. Además, la plataforma ACE ha ampliado su soporte para modelos de lenguaje pequeños, facilitando la integración de inteligencia artificial en los flujos de trabajo de los videojuegos.
Con estas implementaciones, NVIDIA busca consolidar su ecosistema de herramientas gráficas, ofreciendo soluciones tanto para el consumidor final como para los creadores de contenido y desarrolladores de software. La actualización ya se puede descargar de manera automática o manual a través de la aplicación oficial de la marca.

