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Juegos más fluidos: NVIDIA actualiza sus tecnologías RTX
Descubre cómo las nuevas herramientas de inteligencia artificial transforman la experiencia visual de tus juegos favoritos este mes de marzo.
NVIDIA impulsa el rendimiento de DEATH STRANDING 2 y Marathon con tecnología DLSS
La integración de la inteligencia artificial en el procesamiento de gráficos alcanza un nuevo hito este mes. NVIDIA anunció la llegada de DLSS a títulos altamente esperados como DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH, Marathon y Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection. Esta actualización permite a los usuarios de tarjetas gráficas GeForce RTX optimizar significativamente la calidad visual y la fluidez del juego mediante el uso de redes neuronales.
Aparte de los nuevos lanzamientos, títulos como Black One Blood Brothers y Marathon ya pueden actualizarse con DLSS 4.5 Super Resolution, mientras que Demonologist ahora incluye soporte nativo para esta tecnología. Uno de los puntos más destacados es el lanzamiento de DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH el próximo 19 de marzo, el cual contará con DLSS 4 con Multi Frame Generation y Super Resolution, herramientas que pueden gestionarse directamente a través de la aplicación oficial de NVIDIA.
¿Qué innovaciones trae el lanzamiento de DEATH STRANDING 2 a PC?
El título de KOJIMA PRODUCTIONS llega a la plataforma PC con soporte Ultrawide y visuales mejorados en resolución 4K. Los poseedores de GPUs GeForce RTX Serie 50 podrán multiplicar los cuadros por segundo gracias a DLSS 4. Tanto para acelerar el rendimiento como para obtener el máximo nivel de detalle, los jugadores cuentan con opciones como DLSS Super Resolution y NVIDIA DLAA. Es fundamental descargar el GeForce Game Ready Driver específico para asegurar la mejor experiencia técnica disponible.
¿Cómo mejora la IA la experiencia en Marathon y Monster Hunter?
En Marathon, el shooter de ciencia ficción de Bungie, los jugadores con tarjetas RTX pueden activar DLSS para maximizar el rendimiento en Tau Ceti IV. Mediante el uso de NVIDIA Reflex, se reduce la latencia en PC, proporcionando una ventaja competitiva en entornos impredecibles. Por otro lado, Capcom lanzará Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection el 13 de marzo, permitiendo a los usuarios probar una demo en Steam con progreso transferible que ya integra DLSS y NVIDIA Reflex para una jugabilidad más responsiva.
¿Qué actualizaciones han recibido Demonologist y Black One Blood Brothers?
El juego cooperativo de terror Demonologist se ha actualizado a Unreal Engine 5.6, sumando soporte para DLSS 4.5 y Frame Generation. Lo que es más, los usuarios de la Serie 50 de NVIDIA pueden habilitar DLSS 4 con Multi Frame Generation para un rendimiento superior. Similarmente, el shooter táctico Black One Blood Brothers migró a Unreal Engine 5.7.2, incorporando mejoras en el gameplay y soporte optimizado para DLSS Super Resolution a través de la aplicación de la marca.
El arte del modding: Raccoon City en una PC personalizada
Como parte de las celebraciones de hardware, el creador Czuga recreó la comisaría en ruinas de Raccoon City de Resident Evil™ Requiem en un proyecto de PC único. Esta estructura, modelada en Blender e impresa en 3D, alberga en su centro una GeForce RTX 5080 Founders Edition. El sistema se completa con refrigeración líquida de color verde biohazard, cuyo proceso de ensamblado está disponible en los canales oficiales de GeForce Garage.

